Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. 09-09 Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Ngăn Kéo Trò Chơi
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.Tá Lả Rikvip game trực tuyến khoa học viễn tưởng game PvE Việt Nam